|
8 as szabályzat letölthető:
itt!
Újdonság: Karambol /Fás/ játékszabályzat egy kedves olvasónk tollából
A sportágat három nagyobb részre bonthatjuk: pool, snooker, karambol
A karambol a biliárdnak egy kevésbé ismert változata. A
játékot lyuk nélküli asztalon játsszák, és mindössze három golyó
kell hozzá. Természetesen ebbol az egyik a fehér, melynek a biliárd
minden változatában központi jelentosége van: ezzel kell mozgásba
hozni a többi golyóbist. A játék lényege az, hogy minden golyó -
sárga és piros színű - koccanjon egymással. Ekkor egy pont jár a
játékosnak, aki mindaddig lökhet, amíg nem hibázik. Ebben az esetben
az ellenfél hosszú percekig szuggerálhatja ellenfelét, ami a profiknál
természetes dolog - csak az amatoröknél ritka esemény.
Magát a karambolt három játéknemre oszthatjuk fel: szabad, egy
falas és három falas játékra. Az elso lényegét az elozoekben már
érintettük. A másik kettőé annyiban tér el, hogy a falat is érintenie
kell a fehér golyónak, értelemszeruen az egy falasnál egy, a három
falasnál pedig három alkalommal. A falak és a golyók érintésének
sorrendje lényegtelen a pont odaítélése szempontjából. Egy feltétel
van csupán, hogy az utolsó falérintésnek a poén megszületése, azaz
az utolsó golyóérintés előtt kell bekövetkeznie. A játék addig tart,
amíg az egyik játékos el nem éri a játéknemtol függő ponthatárt,
ami a szabadnál négyszáz, a három falasnál pedig negyven pont.
A sportág leglátványosabbnak és talán legnehezebbnek is mondható
ága a snooker. A játék immáron a mindenki által jól ismert
hatlyukú pályán zajlik. Huszonegy golyó meg persze a fehér szükséges
ahhoz, hogy a snookert játsszuk. Ebbol tizenöt piros és hat egyéb
színu. Ezt a hatot hívjuk színeseknek, melyekhez különböző pontértékeket
rendelünk kettőtől hétig. A golyók értékük szerinti növekvő sorrendje
a következő: sárga (kettő), zöld (három), barna (négy), kék (öt),
rózsaszín (hat), fekete (hét). A játék elején a tizenöt pirostól
kell leggyorsabban megszabadulni, mégpedig úgy, hogy ezek után le
kell menni egy színes golyónak is, persze minél értékesebb színes
golyót sikerül belökni, annál több pontot kap a játékos. A piros
golyó után önmagában egy pont jár. Miután sikerült egymás után egy
pirosat és egy színest belökni, a színest mindig visszahelyezik
a pályára. Ha lement az összes piros, akkor kezdodhet el a színesek
végleges eltüntetése, de ezt csak emelkedo számsorrendben lehet
megtenni.
Ha valaki hiba nélkül végigcsinálja az egészet úgy, hogy az ellenfél
nem is szerzi meg a lökéshez való jogot, és mindig a legértékesebb
színest helyezi a lukba, akkor 147 pontot érhet el. Ezt "perfect
game"-nek nevezik. Ha viszont hibázik az egyik játékos, és
a fehéret is leviszi, akkor az ellenfél jutalompontokat kap, aszerint,
hogy a másik melyik színest lökte be a lukba, azzal a megkötéssel,
hogy minimum négy pontot mindig meg kell adni. A pontokat folyamatosan
számolják, és ha már nincs matematikai esély arra, hogy a vezetésre
álló játékost a másik behozza, akkor megnyertnek kell tekinteni
a meccset. Hivatalos versenyeken tizennyolc gyoztes partiig játszanak.
A biliárd harmadik nagy szakága a pool. Ez a legpopulárisabb,
amatőr szinten leginkább kedvelt biliárdfajta. A snookertol elso
pillantásra leginkább abban különbözik, hogy tizenöt golyót használnak,
amelybol az egyik a fekete a maradék fele pedig csíkos illetve teli.
Itt is három fajta játéknemet különböztethetünk meg. Az egyik a
14/1-es, amelynek a lényege, hogy minden golyót le kell lökni a
pályáról, és minden golyó értéke egy pont. Az nyer, aki elobb ér
el egy meghatározott ponthatárt, például 120 pontot.
A másik a nyolcas játék, aminek a szabályaira azért érdemes részletesebben
kitérni, mert ez az, ami a köztudatban, mint "biliárd"
leginkább elterjedt, ezt játsszák versenyzés céljából a műkedvelők.
Sokszor már a golyók asztalon való elhelyezésével gondok merülnek
fel, és viták alakulnak ki. Pedig egyszerű. A háromszögben elhelyezet
golyók közül az egyik szélen telinek, a másikon csíkosnak kell lenni,
a harmadik sarokba pedig az egyes golyónak kell kerülnie, amíg a
fekete pedig középen legyen. Miután az egyik játékos valamelyik
golyót a lukba lőtte - csíkost vagy telit - azzal a fajta golyóval
van, ezeket kell mind belökni. Ha az összes lekerült a pályáról,
jöhet a fekete. A feketénél pedig be kell mondani elore, hogy melyik
lukba szánjuk. Ha nem oda sikeredik, vagy ha idő előtt tesszük el,
elveszítjük a játékot.
A harmadik játéknem a kilences. Ha a nyolcast az amatőrök kedvencének
nevezhetjük, akkor nyugodtan kijelenthetjük, a versenyszerűen sportoló
biliárdosok körében a kilences a favorit. Ennek is egyszeru szabályai
vannak. Rombusz alakban kilenc golyót elhelyeznek a pályán úgy,
hogy elől az egyes, középen pedig a kilences legyen. A játék célja,
hogy mindig a legkisebbet kell érinteni, majd minél nagyobbat belökni.
Így amint belökik a kilencest, vége a meccsnek.
|