8 as szabályzat letölthető: itt!


Újdonság: Karambol /Fás/ játékszabályzat egy kedves olvasónk tollából



A sportágat három nagyobb részre bonthatjuk: pool, snooker, karambol

A karambol a biliárdnak egy kevésbé ismert változata. A játékot lyuk nélküli asztalon játsszák, és mindössze három golyó kell hozzá. Természetesen ebbol az egyik a fehér, melynek a biliárd minden változatában központi jelentosége van: ezzel kell mozgásba hozni a többi golyóbist. A játék lényege az, hogy minden golyó - sárga és piros színű - koccanjon egymással. Ekkor egy pont jár a játékosnak, aki mindaddig lökhet, amíg nem hibázik. Ebben az esetben az ellenfél hosszú percekig szuggerálhatja ellenfelét, ami a profiknál természetes dolog - csak az amatoröknél ritka esemény.

Magát a karambolt három játéknemre oszthatjuk fel: szabad, egy falas és három falas játékra. Az elso lényegét az elozoekben már érintettük. A másik kettőé annyiban tér el, hogy a falat is érintenie kell a fehér golyónak, értelemszeruen az egy falasnál egy, a három falasnál pedig három alkalommal. A falak és a golyók érintésének sorrendje lényegtelen a pont odaítélése szempontjából. Egy feltétel van csupán, hogy az utolsó falérintésnek a poén megszületése, azaz az utolsó golyóérintés előtt kell bekövetkeznie. A játék addig tart, amíg az egyik játékos el nem éri a játéknemtol függő ponthatárt, ami a szabadnál négyszáz, a három falasnál pedig negyven pont.

A sportág leglátványosabbnak és talán legnehezebbnek is mondható ága a snooker. A játék immáron a mindenki által jól ismert hatlyukú pályán zajlik. Huszonegy golyó meg persze a fehér szükséges ahhoz, hogy a snookert játsszuk. Ebbol tizenöt piros és hat egyéb színu. Ezt a hatot hívjuk színeseknek, melyekhez különböző pontértékeket rendelünk kettőtől hétig. A golyók értékük szerinti növekvő sorrendje a következő: sárga (kettő), zöld (három), barna (négy), kék (öt), rózsaszín (hat), fekete (hét). A játék elején a tizenöt pirostól kell leggyorsabban megszabadulni, mégpedig úgy, hogy ezek után le kell menni egy színes golyónak is, persze minél értékesebb színes golyót sikerül belökni, annál több pontot kap a játékos. A piros golyó után önmagában egy pont jár. Miután sikerült egymás után egy pirosat és egy színest belökni, a színest mindig visszahelyezik a pályára. Ha lement az összes piros, akkor kezdodhet el a színesek végleges eltüntetése, de ezt csak emelkedo számsorrendben lehet megtenni.
Ha valaki hiba nélkül végigcsinálja az egészet úgy, hogy az ellenfél nem is szerzi meg a lökéshez való jogot, és mindig a legértékesebb színest helyezi a lukba, akkor 147 pontot érhet el. Ezt "perfect game"-nek nevezik. Ha viszont hibázik az egyik játékos, és a fehéret is leviszi, akkor az ellenfél jutalompontokat kap, aszerint, hogy a másik melyik színest lökte be a lukba, azzal a megkötéssel, hogy minimum négy pontot mindig meg kell adni. A pontokat folyamatosan számolják, és ha már nincs matematikai esély arra, hogy a vezetésre álló játékost a másik behozza, akkor megnyertnek kell tekinteni a meccset. Hivatalos versenyeken tizennyolc gyoztes partiig játszanak.

A biliárd harmadik nagy szakága a pool. Ez a legpopulárisabb, amatőr szinten leginkább kedvelt biliárdfajta. A snookertol elso pillantásra leginkább abban különbözik, hogy tizenöt golyót használnak, amelybol az egyik a fekete a maradék fele pedig csíkos illetve teli. Itt is három fajta játéknemet különböztethetünk meg. Az egyik a 14/1-es, amelynek a lényege, hogy minden golyót le kell lökni a pályáról, és minden golyó értéke egy pont. Az nyer, aki elobb ér el egy meghatározott ponthatárt, például 120 pontot.

A másik a nyolcas játék, aminek a szabályaira azért érdemes részletesebben kitérni, mert ez az, ami a köztudatban, mint "biliárd" leginkább elterjedt, ezt játsszák versenyzés céljából a műkedvelők. Sokszor már a golyók asztalon való elhelyezésével gondok merülnek fel, és viták alakulnak ki. Pedig egyszerű. A háromszögben elhelyezet golyók közül az egyik szélen telinek, a másikon csíkosnak kell lenni, a harmadik sarokba pedig az egyes golyónak kell kerülnie, amíg a fekete pedig középen legyen. Miután az egyik játékos valamelyik golyót a lukba lőtte - csíkost vagy telit - azzal a fajta golyóval van, ezeket kell mind belökni. Ha az összes lekerült a pályáról, jöhet a fekete. A feketénél pedig be kell mondani elore, hogy melyik lukba szánjuk. Ha nem oda sikeredik, vagy ha idő előtt tesszük el, elveszítjük a játékot.

A harmadik játéknem a kilences. Ha a nyolcast az amatőrök kedvencének nevezhetjük, akkor nyugodtan kijelenthetjük, a versenyszerűen sportoló biliárdosok körében a kilences a favorit. Ennek is egyszeru szabályai vannak. Rombusz alakban kilenc golyót elhelyeznek a pályán úgy, hogy elől az egyes, középen pedig a kilences legyen. A játék célja, hogy mindig a legkisebbet kell érinteni, majd minél nagyobbat belökni. Így amint belökik a kilencest, vége a meccsnek.


Impresszum

|Biliárd|Darts|Csocsó|Sakk|Petanque|Bowling|

© 2002, all rights reserved, Balance 2000 Kft. - Powered by
EQNet Rt.